某科学的狂人

这是一条咸鱼写手……[咸鱼是按条算]
最近沉迷游戏无法自拔,可惜开学了。
这家伙雷点多到爆,文笔渣,还特别特别特别坑。
据说以前有文坑了两年没写,后来删了重写,然而至今还没再更新,甚至还说剧情想出来了再更。
所以还请谨慎入坑,谢谢!
[P.s:我这样说自己真的好吗?:-D]
强烈抵制抄袭和不经作者授权私自转载,所以如果要转载请问下作者(ノ゚▽゚)ノ
这家伙还是一个话唠,如果有能一起唠嗑的就会特别特别开心。
不是飙车司机,基本不会写肉,都是小清水。
所能CP较杂,也还请见谅。
以上,就是我( ˶´⚰︎`˵ )

 

《谜梦景》设定①

不知道《谜梦景》会被我做成什么样子的一个游戏,我现在的预想是一个带有一定量推理成分的解谜游戏。

纯属架空的世界观设定,与现实无关。
人是可以灵体自主离开肉体的,但是……超了时限,肉体会死。
灵体并不会消失,而是留在那边不会离开,有的知晓自己死亡的方式,所以时间久了很有可能会成为怨灵。
而有的死的很意外,成为灵体后会很懵,一旦得知死亡方式要么成为怨灵,要么自行消失前往灵体界。
灵魂可以附体重生,但是不同灵魂和不同肉体会有相当大的排斥反应。排斥反应主要是体现在初期的性格异变、中期的身体异变、末期的肉体腐坏。

在这个故事的世界,科技,魔法与灵力皆为共存。虽然故事发生的时代并不能证明魔法到底是为什么存在,但是人们并不会排斥使用魔法的人的存在。
魔法在故事所处的那个时代,基本上是用于和灵体交流或者使灵体离开现世的,偶尔则会有人选择使用魔法来达成重生,但是这种魔法被协会设定为禁术。
在这个故事的世界里,启动魔法的方式有一下几种,咒语+介媒,纯咒语,通灵元素语(其实是调动元素所用的咒语,有两种,一种是祈祷神明来调动元素,还有另一种是与元素交流来调动。/P.s如果可能,第二种会尝试设计个自造语出来(´◔◡◔`)),魔代码(Ps:算是参照html代码捏他出来的/毕竟html代码里有< body >这个来着/还有就是受伊藤计划的《和谐》这本书的影响)

主角介绍(可公开情报):
伊芙·斯图亚特:
隶属于协会的战斗法师,主要是负责部分凶杀案以及探查灵体出现场所。
有个姐姐,但是因为一些原因失散了,所以这么多年都在依靠着查案子的便利去找她姐姐。在此期间结识了谜之人并将他/她发展成了线人。

布莱克·理查德:
带着些谜团的魔术师,和伊芙一样同隶属于协会,且同样是负责部分凶杀案以及探查灵体出现场所。两人算是同僚。
看上挺美型的,但实际上他的性格和他柔和的样貌不同。

A:
真名未知的侦探,因为自身是个术士,所以与一些安乐椅侦探有些许不同。
其实本身还是半个黑市医师,所以自身也有挺多情报的。因此和伊芙算是线人+侦探和警察的关系。

——
其实我总觉得这个可能还没写成设定流推理,就被我写成魔幻小说了。(´◔◡◔`)

2017-09-23  |   
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